Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 13, No 2 (2021): MATICS Rancang Bangun Aplikasi E-Learning di LBB Primagama Malang dengan Implementasi Konsep Gamifikasi Abstract   PDF
Muhammad Shulhan Khairy, Dimas Wahyu Wibowo, Muhammad Dio Syahrizal
 
MATICS (Vol. 4, No 5; 03-2012) RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LEARNING PADA SISTEM OPERASI ANDROID Abstract   PDF   PS
A’la Syauqi, Maret Dewi K
 
Vol 8, No 1 (2016): MATICS Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Baca Tulis Huruf Jawa Dengan Metode Rule Based Abstract   PDF
Ainatul Mardhiyah, Puji Mahanani, A’la Syauqi
 
MATICS (Vol. 4 No. 1; 03-2010) RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM SIDANG SKRIPSI MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED Abstract   PDF   PS
Slamet Arif Billah, Selamet Hariadi
 
Vol 1, No 1 (2014): Matics RANCANG BANGUN GAME 3D PAHLAWAN NASIONAL INDONESIA GENRE PAIRS GAME MENGGUNAKAN METODE FISHER YATES Abstract   PDF
Afif Syarifudin
 
MATICS (Vol. 4 No. 2; 09-2010) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI MENGGUNAKAN METODE ASSOCIATION RULES DI CV. DAMAR LANGIT Abstract   PDF   PS
Zainul Fanani, Muhammad Faisal
 
163 - 168 of 216 Items << < 25 26 27 28 29 30 > >>