Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 13, No 2 (2021): MATICS IMPLEMENTASI GAME SEBAGAI MEDIA SOSIALISAI MITIGASI GUNNG MELETUS PADA SISWA SD KELAS 4 DENGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE DAN FUZZY SUGENO Abstract   PDF
Yastaqiim Muqorrobin
 
MATICS (Vol 5, No 3; 09-2013) IMPLEMENTASI LEFT CORNER PARSING UNTUK PEMBELAJARAN GRAMMAR BAHASA INGGRIS PADA GAME 3D ADVENTURE “GO TO LONDON” Abstract   Doc   PDF
Fachry Khusaini, Fachrul Kurniawan
 
Vol 8, No 2 (2016): MATICS Implementasi Manajemen Bandwidth Dengan Disiplin Antrian Hierarchical Token Bucket (HTB) Pada Sistem Operasi Linux Abstract   PDF
Muhammad Nugraha, Soffin Nahwa Utama
 
Vol 12, No 1 (2020): MATICS Implementasi Metode K-Means Clustering Berdasarkan Aspek Kognitif dan Afektif Siswa SMP pada Game Pembelajaran Mitigasi Bencana Gunung Api Abstract   PDF
Muhammad Firyal Alfarisi, Fresy Nugroho, Muhammad Faisal
 
MATICS (Vol. 4 No. 2; 09-2010) IMPLEMENTASI METODE MULTIPLE KERNEL SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK SELEKSI FITUR DARI DATA EKSPRESI GEN DENGAN STUDI KASUS LEUKIMIA DAN TUMOR USUS BESAR Abstract   PDF   PS
Ariana Yunita, Chastine Fatichah, Umi Laily Yuhana
 
Vol 10, No 2 (2018): MATICS Implementasi Metode Profile Matching Terhadap Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Dana Zakat pada Badan Amil Zakat Pertamina (BAZMA) Abstract   PDF
evi fadilah
 
85 - 90 of 216 Items << < 12 13 14 15 16 17 > >>